home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / misc / artweird.arc / ARTWEIRD.DOC next >
Text File  |  1993-07-15  |  4KB  |  101 lines

  1.          Artificial Weirdness Generator - Virgin 4.0
  2.  
  3.                        by George Pope
  4.                           06-30-93
  5.  
  6.  
  7.      Hello and welcome to the world of artificial weirdness!
  8. Yes, now you and your loved ones can witness the latest
  9. technological breakthrough in the quest to simulate the
  10. intricate workings of the human brain.  And here's how...
  11.  
  12. I.  What it does
  13.  
  14.      This program takes a large text file, analyses it, and
  15. spits out a hilarious/grotesque/just-plain-stupid parody of
  16. it.  Note that whenever I write 'large text file' I mean
  17. something larger than a page of text, but not more than
  18. about 20K for the 4 Meg version of the program (10k for the
  19. 1 Meg version).  The text file should be something like a
  20. letter, academic paper, story, or list of instructions.
  21.  
  22. II.  Getting to know it
  23.  
  24.      I have provided a very short text file that I was using
  25. for testing purposes.  You should use it for input until you
  26. get familiar with how this program works.  So, run the
  27. program and tell it to use 5 words per phrase when it asks.
  28. Also give it a zero probability for finding nouns when it
  29. asks.  Select the test file at the appropriate time and
  30. watch as it crunches its way through the file.  Note that
  31. all of the phrases are unique.  You will realize later that
  32. this is not a good thing.  When it is done processing, it
  33. will prompt for number of sentences to be output and a
  34. destination.  Use the screen for output right now and try
  35. 20 or 30 sentences.  The parody will then be printed.  In
  36. this case it should be identical to the original input file.
  37. Ok, now quit by entering zero for number of sentences.  Run
  38. the program again with everything the same except for only
  39. 1 word per phrase.  Wow!  Big difference, huh?  The other
  40. thing you should try is to set words per phrase back to 5
  41. but give it a noun-finding probability of 1.  With noun-
  42. finding turned on, even large phrases get broken up and
  43. nouns get swapped like some kind of Mad Libs.
  44.  
  45. III. Take off!
  46.  
  47.      Well, I think that is enough to get you started.  Play
  48. around with the settings and see which ones give you the
  49. 'best' output.  And use your own files!  Feel free to try
  50. weird inputs and settings.  Feel free to try to crash the
  51. program: I bet it is not that hard!
  52.  
  53. IV.  Everything else
  54.  
  55.      Just a few more notes before I sign off.  This program
  56. was inspired by a book I read called The Magic Machine by
  57. Martin Gardner.  It has lots a cool ideas for programs to
  58. write on your computer.  I read it a long time ago and when
  59. I wrote this program I had forgotten the details of his
  60. program outline, so this program works a little differently
  61. (and better, of course) than the description in the book.
  62. I was also inspired by the way-cool Mac programs SimBush,
  63. SimJesse, and their brethren.
  64.  
  65.      I think this program would be called Post-Ware.  If you
  66. get a kick out of it, send me a post card from your home
  67. town or state or country and write on it your favorite line
  68. of output from the Generator.  (I want to track the spread
  69. of madness as it sweeps the globe...heh heh heh).  I also
  70. welcome all comments, questions, praise and criticism.  I
  71. can be contacted by mail or by e-mail for these.  If I get
  72. some feedback, I'll do more with the program.  If not, well
  73. screw you too!
  74.  
  75.      Finally, keep in mind that this is MY program and if
  76. you distribute it, please have the courtesy to keep all of
  77. the files together in their original archive.  At the same
  78. time, I accept no responsibility for damage to you or your
  79. computer through the use of this program.  This program was
  80. written with good intentions, so enjoy it!
  81.  
  82.                                    George Pope
  83.                                    2040 San Angelo St.
  84.                                    Fairfield, CA 94533
  85.                                    U.S.A
  86.  
  87.                                    pope@feynman.ucdavis.edu
  88.  
  89. The archive should include:
  90.  
  91. ARWEIRD4.PRG        The 4 Meg version of the program.
  92.                     1000 phrases maximum
  93. ARWRD41M.PRG        The poorly-named 1 Meg version of
  94.                     the program.  500 phrases max
  95. TEST2.TXT           The test text file for your
  96.                     amusement.  Yes, I wrote it.  So
  97.                     what?  It's just for testing!
  98. ARTWEIRD.DOC        This file.  Duh!
  99.  
  100.                     Spread the weirdness!
  101.